Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
8441 2 .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+.@r_weapon; if (.@sum>=24 && ... Détails
8442 2 .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+.@r_weapon; if (.@sum>=24 && ... Détails
8443 2 .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+.@r_weapon; if (.@sum>=24 && ... Détails
8444 2 .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+.@r_weapon; if (.@sum>=24 && ... Détails
8445 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@sum>=24 && getenchantgrade(EQI_HEAD_... Détails
8446 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@sum>=24 && getenchantgrade(EQI_HEAD_... Détails
8447 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@sum>=24 && getenchantgrade(EQI_HEAD_... Détails
8448 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@sum>=24 && getenchantgrade(EQI_HEAD_... Détails
8449 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@sum>=24 && getenchantgrade(EQI_HEAD_... Détails
8450 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@sum>=24 && getenchantgrade(EQI_HEAD_... Détails
8451 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; bonus2 bSkillAtk,"IG_CROSS_RAIN",35; if (getench... Détails
8452 2 bonus bNonCritAtkRate,15; bonus2 bSkillAtk,"ABC_DEFT_STAB",45; .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefi... Détails
8453 2 bonus bCritAtkRate,15; bonus2 bSkillAtk,"SH_CHUL_HO_SONIC_CLAW",40; .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequi... Détails
8454 2 bonus bCritAtkRate,15; bonus bPAtk,5; if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) { bonus2 bAddEle,Ele_All,10; } Détails
8455 2 bonus bCritAtkRate,15; bonus bPAtk,5; if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) { bonus2 bAddEle,Ele_All,10; } Détails
8456 2 .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bMaxHPrate,5; bonus bLongAtkRate,8; bonus2 bSkillAtk,"DK_DRAGONIC... Détails
8466 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bPAtk,2; bonus bAtkRate,2;... Détails
8467 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bPAtk,2; bonus bAtkRate,2;... Détails
8468 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bPAtk,2; bonus bAtkRate,2;... Détails
8469 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bPAtk,2; bonus bAtkRate,2;... Détails