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Crimson Revolver [2] ( Scarlet_Revolver )

ID 13127 Crimson Revolver [2]
Crimson Revolver [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 100 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Revolver Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 100 Attaque magique: Non spécifié Portée: 7 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 3 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 70 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
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A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
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Tipo: Pistola
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

A pistol emitting a red aura.
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Type: Weapon
Class: Pistol
Attack: 100
Property: Neutral
Weight: 100
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Required Job: Gunslinger Jobs
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ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15.
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If the user's base level is 70 or higher,
For every 10 base levels, ATK + 5.

A pistol emitting a red aura.
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ATK +(refine*refine).
[If refine level +15 or higher]
No additional bonuses.
[If base level 71 or higher]
ATK +5 for every 10 base levels.
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Class: Pistol
Attack: 100
Weight: 100
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Jobs: Gunslinger Jobs

Metaling (0.50%) Holden (0.50%) Solid Holden (2.50%) Solid Metaling (2.50%)
Metaling Ringleader (2.50%)
Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,(.@r<=15?pow(.@r,2):225);
if (BaseLevel>70)
   bonus bBaseAtk,(((BaseLevel-70)/10)*5);
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié