Item Details

Nemesis [2] ( Nemesis_ )

ID 16022 Nemesis [2]
Nemesis [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 90 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Masse Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 120 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 60 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Saint Classes: Non spécifié

A large silver mace made for exorcisms.
_
Type: Weapon
Class: Mace
Attack: 120
Property: Holy
Weight: 90
Weapon Level: 4
Required Level: 60
Required Jobs: Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura
_
Adds a chance of ATK + 50 for 20 seconds when performing a physical attack.
Increases physical damage on Shadow property targets by 10%.
Increases physical damage on Demon race targets by 10%.
Adds a chance of casting Signum Crusis on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is equal to the upgrade level of the item up to a maximum upgrade level of 10.

A large silver mace made for exorcisms.
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Type: Weapon
Class: Mace
Attack: 120
Property: Holy
Weight: 90
Weapon Level: 4
Required Level: 60
Required Jobs: Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura
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Adds a chance of ATK + 50 for 20 seconds when performing a physical attack.
Increases physical damage on Shadow property targets by 10%.
Increases physical damage on Demon race targets by 10%.
Adds a chance of casting Signum Crusis on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is equal to the upgrade level of the item up to a maximum upgrade level of 10.

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
.@r = max(1,min(10,getrefine()));
bonus4 bAutoSpell,"AL_CRUCIS",.@r,10,1;
bonus2 bAddRace,RC_Demon,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,10;
autobonus "{ bonus bBaseAtk,50; }",10,20000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_BLOODDRAIN; }";
Références du Script
bUnbreakableWeapon Bonus d’Objet
bUnbreakableWeapon
Signature:
bonus bUnbreakableWeapon;
Description:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bAtkEle Bonus d’Objet
bAtkEle
Signature:
bonus bAtkEle,e;
Description:
Gives the player's attacks element e
getrefine Commande
getrefine
Signature:
getrefine()
Description:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
bAddRace Bonus d’Objet
bAddRace
Signature:
bonus2 bAddRace,r,x;
Description:
+x% physical damage against race r
bAddEle Bonus d’Objet
bAddEle
Signature:
bonus3 bAddEle,e,x,bf;
Description:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bBaseAtk Bonus d’Objet
bBaseAtk
Signature:
bonus bBaseAtk,n;
Description:
Basic attack power + n
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié