Sight Amistr Bag [1] ( AmistrBag_Sight )
| ID 20808 |
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Prix d'achat: 300000 zeny | Prix de vente: 150000 zeny | Poids: 20 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Vêtement/Robe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: Non spécifié | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enquanto os espíritos dos Amistr protegem o usuário, esta mochila libera a Chama Reveladora que habita dentro de cada aventureiro(a). Tas yang dibuat mirip seperti Homunculus Amistr. A bag that resembles the homunculus, Amistr. A bag that resembles the homunculus, Amistr. Tous Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
bonus bAllStats,1;
.@r = getrefine();
skill "MG_SIGHT",1;
bonus2 bExpAddRace,RC_All,.@r/2;
bonus2 bDropAddRace,RC_All,.@r/2;
if (.@r>8) {
bonus bSPGainValue,3;
bonus bLongSPGainValue,3;
bonus bMagicSPGainValue,3;
}
if (.@r>11) {
bonus bNoCastCancel;
}
Références du Script
bAllStats
Bonus d’Objet
bAllStats
Signature:
Description:
STR + n, AGI + n, VIT + n, INT + n, DEX + n, LUK + n
getrefine
Commande
getrefine
Signature:
Description:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bExpAddRace
Bonus d’Objet
bExpAddRace
Signature:
Description:
Increase exp gained by x% against enemies of race r
bDropAddRace
Bonus d’Objet
bDropAddRace
Signature:
Description:
Adds x% to player's drop rate when killing a monster with race r.
if
Commande
if
Signature:
Description:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Exemple:
bSPGainValue
Bonus d’Objet
bSPGainValue
Signature:
Description:
Heals +n SP when killing an enemy with a melee-physical attack
bLongSPGainValue
Bonus d’Objet
bLongSPGainValue
Signature:
Description:
Heals +n SP when killing an enemy with a range-physical attack
bMagicSPGainValue
Bonus d’Objet
bMagicSPGainValue
Signature:
Description:
Heals +n SP when killing an enemy with a magical attack
bNoCastCancel
Bonus d’Objet
bNoCastCancel
Signature:
Description:
Prevents casting from being interrupted when hit (does not work in GvG)
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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