Item Details

Help Me Shorty ( HelpmeShorty )

ID 23278 Help Me Shorty
Help Me Shorty Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Utilisable avec une consommation retardée (l'objet est perdu de l'inventaire après avoir sélectionné une cible, pour une utilisation avec des compétences et des appâts pour animaux de compagnie). Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

You can't do anything without me, right?
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If you need help, double click me and get me out.
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Weight : 0

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Non
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Non
Peut être placé dans le chariot ? Non
Peut être placé dans le stockage ? Non
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Non
Peut être envoyé par courrier ? Non
Peut être mis aux enchères ? Non
Délai
Non spécifié
duplicate_dynamic("Shorty#fgtg01");
Références du Script
duplicate_dynamic Commande
duplicate_dynamic
Signature:
duplicate_dynamic("<NPC name>"{,<character ID>});
Description:
This command will duplicate the NPC with the given <NPC name> near the attached player or the player with the given <character ID>. The Unique name of the new duplicated NPC is returned on success. An empty string is returned on failure. NOTE:
Exemple:
Duplicates will always have the same NPC variables as the original NPC.
Editing a NPC variable in a duplicate or the original NPC will change it for the others.
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

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