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Abyss Grenade Gun [1] ( Variant_Launcher )

ID 28252 Abyss Grenade Gun [1]
Abyss Grenade Gun [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 140 Emplacements: 1
Type: Arme. Sous-type: Lance-grenades Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 210 Attaque magique: Non spécifié Portée: 9 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 165 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Arma forjada com pedaços de Topázio. Emana um brilho amarelo.
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Indestrutível em batalha.
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Resistência as raças Doram e Humano +30%.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico +5%.
Resistência as raças Doram e Humano +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +5% adicional.
Resistência as raças Doram e Humano +5% adicional.
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A cada 10 de SOR base:
Dano de [Lançar Míssil] +7%.
SOR base 110 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +30%.
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Conjunto
[Ornamento Divino]
Resistência as raças Doram e Humano +3% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
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Tipo: Lança-Granadas
ATQ: 210 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 165
Classes: Justiceiros e evoluções

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,30;
bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",7*(readparam(bLuk)/10);
if (readparam(bLuk)>=110) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",30;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bAddRace,RC_All,5;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddRace,RC_All,5;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié