Item Details

Illusion Ring [1] ( Ring_IL )

ID 28509 Illusion Ring [1]
Illusion Ring [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 20 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Pequeno aro de metal usado no dedo.
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FOR +3.
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FOR base 100 ou mais:
ATQ +30.
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Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas, exceto Aprendizes e evoluções

An ancient ring.
Class: Accessory
Weight: 20
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs except Novice Jobs
Str + 3
If the user's base Str is 100 or higher,
ATK + 30

Set Bonus
Illusion Infiltrator [2]
Illusion Ring [1]
Aspd + 10%
If Illusion Infiltrator [2] upgrade level is +9 or higher,
Increases critical damage on targets by 10%.
If Illusion Infiltrator [2] upgrade level is +11 or higher,
Increases physical damage on Brute race targets by 25%.

An ancient ring.
Class: Accessory
Weight: 20
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs except Novice Jobs
Str + 3
If the user's base Str is 100 or higher,
Atk + 30

Set Bonus
Illusion Infiltrator[2]
Illusion Ring[1]
Aspd + 10%
If Illusion Infiltrator[2] upgrade level is +9 or higher,
Increases critical damage on targets by 10%.
If Illusion Infiltrator[2] upgrade level is +11 or higher,
Increases physical damage on Brute race targets by 25%.

Tous sauf:

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus bStr,3;
if (readparam(bStr) >= 100) {
   bonus bBaseAtk,30;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié