Perverse Demon Mask [1] ( Perverse_Demon_Mask )
| ID 28565 |
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Prix d'achat: 20 zeny | Prix de vente: 10 zeny | Poids: 6 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Accessoire Gauche | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 80 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: Non spécifié | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Uma máscara assombrosa de um demônio que se popularizou no folclore de Amatsu. Embora seja muito utilizada para conduzir rituais, usá-la em combate para assustar seus inimigos não é nenhum desrespeito à cultura do povo de Amatsu. Rumor mengatakan bahwa topeng ini adalah milik iblis Payon. A demon mask found nearby a Buddha statue in Payon. Some say it has been used for some kind of ritual. A demon mask found nearby a Buddha statue in Payon. Some say it has been used for some kind of ritual. Tous Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
.@s = readparam(bStr); .@a = readparam(bAgi); .@d = readparam(bDex); .@v = readparam(bVit); .@l = readparam(bLuk); .@i = readparam(bInt); bonus bStr,3*(.@i/18); bonus bAgi,3*(.@l/18); bonus bVit,3*(.@d/18); bonus bInt,3*(.@s/18); bonus bDex,3*(.@v/18); bonus bLuk,3*(.@a/18); bonus bMaxHPrate,(.@d/18); bonus bFlee2,(.@a/18); bonus bVariableCastrate,-(.@v/18); bonus bDelayrate,-(.@i/18); bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_All,15*(.@l/18); bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,15*(.@s/18); Références du Script
readparam
Commande
readparam
Signature:
Description:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Exemple:
bStr
Bonus d’Objet
bStr
Signature:
Description:
STR + n
bAgi
Bonus d’Objet
bAgi
Signature:
Description:
AGI + n
bDex
Bonus d’Objet
bDex
Signature:
Description:
DEX + n
bVit
Bonus d’Objet
bVit
Signature:
Description:
VIT + n
bLuk
Bonus d’Objet
bLuk
Signature:
Description:
LUK + n
bInt
Bonus d’Objet
bInt
Signature:
Description:
INT + n
bMaxHPrate
Bonus d’Objet
bMaxHPrate
Signature:
Description:
MaxHP + n%
bFlee2
Bonus d’Objet
bFlee2
Signature:
Description:
Perfect Dodge + n
bVariableCastrate
Bonus d’Objet
bVariableCastrate
Signature:
Description:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bDelayrate
Bonus d’Objet
bDelayrate
Signature:
Description:
Increases skill delay by n%
bIgnoreDefClassRate
Bonus d’Objet
bIgnoreDefClassRate
Signature:
Description:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to class c
bIgnoreMdefRaceRate
Bonus d’Objet
bIgnoreMdefRaceRate
Signature:
Description:
Disregard n% of the target's MDEF if the target belongs to race r
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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