Item Details

Perverse Demon Mask [1] ( Perverse_Demon_Mask )

ID 28565 Perverse Demon Mask [1]
Perverse Demon Mask [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 6 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Accessoire Gauche
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 80 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Uma máscara assombrosa de um demônio que se popularizou no folclore de Amatsu. Embora seja muito utilizada para conduzir rituais, usá-la em combate para assustar seus inimigos não é nenhum desrespeito à cultura do povo de Amatsu.
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A cada 18 de FOR base:
INT +3.
Ignora 15% da DEFM de todas as raças.
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A cada 18 de AGI base:
SOR +3.
Esquiva perfeita +1.
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A cada 18 de VIT base:
DES +3.
Conjuração variável -1%.
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A cada 18 de INT base:
FOR +3.
Pós-conjuração -1%.
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A cada 18 de DES base:
VIT +3.
HP máx. +1%.
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A cada 18 de SOR base:
AGI +3.
Ignora 15% da DEF de todas as raças.
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Tipo: Aces. Esquerdo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 80
Classes: Todas

Rumor mengatakan bahwa topeng ini adalah milik iblis Payon.
Sepertinya sebagian kekuatannya hilang karena topeng ini rusak.
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Tiap 22 Base STR,
INT +3,
Bypass Hard MDEF All Race 8%.
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Tiap 22 Base AGI,
LUK +3,
Perfect Dodge +1.
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Tiap 22 Base VIT,
DEX +3,
Variable Cast time -1%.
------------------------
Tiap 22 Base INT,
STR +3,
Globay delay -1%.
------------------------
Tiap 22 Base DEX,
VIT +3,
MHP +1%.
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Tiap 22 Base LUK,
AGI +3,
Bypass Hard DEF All Race 8%.
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Jenis: Accessory(Kanan)
Berat: 60
Def: 0
Syarat lv: 80
Job: All Job

A demon mask found nearby a Buddha statue in Payon. Some say it has been used for some kind of ritual.
This accessory can only be equipped in the left accessory slot.
Class: Accessory
Weight: 60
Requires Level: 80
Usable By: All Jobs
For every 18 base Str,
Int + 3
Bypass 15% of hard magic defense of All Races when performing a magical attack.

For every 18 base Agi,
Luk + 3
Perfect Dodge + 1

For every 18 base Vit,
Dex + 3
Reduces the variable casting time of skills by 1%.

For every 18 base Int,
Str + 3
Reduces the global delay of skills by 1%.

For every 18 base Dex,
Vit + 3
Max HP + 1%

For every 18 base Luk,
Agi + 3
Bypass 15% of hard defense of All Races when performing a physical attack.

A demon mask found nearby a Buddha statue in Payon. Some say it has been used for some kind of ritual.
This accessory can only be equipped in the left accessory slot.
Class: Accessory
Weight: 60
Requires Level: 80
Usable By: All Jobs
For every 18 base Str,
Int + 3
Bypass 15% of hard magic defense of All Races when performing a magical attack.

For every 18 base Agi,
Luk + 3
Perfect Dodge + 1

For every 18 base Vit,
Dex + 3
Reduces the variable casting time of skills by 1%.

For every 18 base Int,
Str + 3
Reduces the global delay of skills by 1%.

For every 18 base Dex,
Vit + 3
Max HP + 1%

For every 18 base Luk,
Agi + 3
Bypass 15% of hard defense of All Races when performing a physical attack.

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
.@s = readparam(bStr);
.@a = readparam(bAgi);
.@d = readparam(bDex);
.@v = readparam(bVit);
.@l = readparam(bLuk);
.@i = readparam(bInt);
bonus bStr,3*(.@i/18);
bonus bAgi,3*(.@l/18);
bonus bVit,3*(.@d/18);
bonus bInt,3*(.@s/18);
bonus bDex,3*(.@v/18);
bonus bLuk,3*(.@a/18);
bonus bMaxHPrate,(.@d/18);
bonus bFlee2,(.@a/18);
bonus bVariableCastrate,-(.@v/18);
bonus bDelayrate,-(.@i/18);
bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_All,15*(.@l/18);
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,15*(.@s/18);
Références du Script
readparam Commande
readparam
Signature:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Description:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemple:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bStr Bonus d’Objet
bStr
Signature:
bonus bStr,n;
Description:
STR + n
bAgi Bonus d’Objet
bAgi
Signature:
bonus bAgi,n;
Description:
AGI + n
bDex Bonus d’Objet
bDex
Signature:
bonus bDex,n;
Description:
DEX + n
bVit Bonus d’Objet
bVit
Signature:
bonus bVit,n;
Description:
VIT + n
bLuk Bonus d’Objet
bLuk
Signature:
bonus bLuk,n;
Description:
LUK + n
bInt Bonus d’Objet
bInt
Signature:
bonus bInt,n;
Description:
INT + n
bMaxHPrate Bonus d’Objet
bMaxHPrate
Signature:
bonus bMaxHPrate,n;
Description:
MaxHP + n%
bFlee2 Bonus d’Objet
bFlee2
Signature:
bonus bFlee2,n;
Description:
Perfect Dodge + n
bVariableCastrate Bonus d’Objet
bVariableCastrate
Signature:
bonus2 bVariableCastrate,sk,n;
Description:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bDelayrate Bonus d’Objet
bDelayrate
Signature:
bonus bDelayrate,n;
Description:
Increases skill delay by n%
bIgnoreDefClassRate Bonus d’Objet
bIgnoreDefClassRate
Signature:
bonus2 bIgnoreDefClassRate,c,n;
Description:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to class c
bIgnoreMdefRaceRate Bonus d’Objet
bIgnoreMdefRaceRate
Signature:
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,r,n;
Description:
Disregard n% of the target's MDEF if the target belongs to race r
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Non Non spécifié 1 Détails

Non spécifié