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Awaking Bloom [1] ( Awaking_Bloom )

ID 400566 Awaking Bloom [1]
Awaking Bloom [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 10
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Um chapéu que memoriza as habilidades deixadas por várias pessoas importantes. Ao despertar de um longo sono, talentos ocultos florescem.
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Todos os atributos +10.
Resistência as raças Humano e Doram +10%.
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A cada refino:
Pós-conjuração -2%.
Refino +10 ou mais:
HP e SP máx. +10%.
Dano físico e mágico contra todas as propriedades +10%.
Refino +12 ou mais:
Dano físico e mágico contra todas as propriedades +20% adicional.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas

A hat that remembers the skills left behind by various great people.
Awakening from a long slumber, hidden talents will blossom.
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Reduce damage taken from Normal and Boss enemies by 20%.
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Reduce damage taken from Doram and Human Player by 13%.
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For every refine level, reduce After Cast Delay by 2%.
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When refined to +10 or higher,
MHP + 10%, MSP + 10%.
Increase physical and magic damage against all property enemies by 15%.
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When refined to +12 or higher,
All Basic Status + 10.
Increase physical and magic damage against all property enemies by additional 25%.
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Type : Headgear
Def : 10
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 100
Class : All Jobs

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,20;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,13;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,13;
bonus bDelayrate,-2*.@r;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddEle,Ele_All,25;
       bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,25;
       bonus bAllStats,10;
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié