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Nebula Robe of Spell [1] ( Star_Robe_Of_Spl )

ID 450173 Nebula Robe of Spell [1]
Nebula Robe of Spell [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Armure
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 105
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 2 Niveau d'équipement min.: 240 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Robe that has received the spell energy of the star's power.
Increases spell.
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SPL +1.
MATK +125.
Every 2 refine, MATK +15.
------------------------
If refine rate is 9 or higher, MATK + 5%.

If refine rate is 11 or higher, increases all property magical damage by 15%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] MATK + 2 per 2 refine, MATK + 1% additional, all attribute magic damage increases by 3% per 3 refine.

[Grade C] MATK + 3 per 2 refine, MATK + 1% additional, all attribute magic damage increases by 3% per 3 refine.

[Grade B] MATK + 2% additional, all attribute magic damage increases by 5% per 3 refine, S.MATK + 1 per 4 refine.

[Grade A] MATK + 3% additional, all attribute magic damage increases by 5% per 3 refine, S.MATK + 2 additional per 4 refine.
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Type : Armor
Def : 105
Weight : 50
Armor Level : 2
Required Level : 240
Class : All

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le stockage: Peut être laché: Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire:
Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot: Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde:
Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères: Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSpl,1;
bonus bMatk,125+(15*(.@r/2));
if (.@r>=9) {
   bonus bMatkRate,5;
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,(.@r/2);
   bonus bMatk,2*(.@r/2);
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/3);
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bMatkRate,(.@r/2);
      bonus bMatk,3*(.@r/2);
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/3);
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bMatkRate,2*(.@r/2);
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r/3);
         bonus bSMatk,(.@r/4);
         if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bMatkRate,3*(.@r/2);
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r/3);
            bonus bSMatk,2*(.@r/4);
         }
      }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié