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Automatic Leg Type B [1] ( Auto_Leg_B )

ID 470023 Automatic Leg Type B [1]
Automatic Leg Type B [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Chaussures
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 70
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 160 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Sepatu canggih yang dibuat dengan Technology Varmund Mansion, Type B.
Berbagai Module bisa ditambahkan ke armor ini.

MaxSP + 250.

Per 2 tingkat tempa,
MaxSP +20.
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Jika tingkat tempa +7 atau lebih,
Magic damage semua property +7%
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Set Bonus
Automatic Leg Type B
Automatic Armor Type A

MaxSP +7%.
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Set Bonus
Automatic Leg Type B
Automatic Armor Type B

MATK +7%.
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Posisi : Shoes
Def : 70
Berat : 50
Syarat Lv : 160
Job : Semua Job

Combat boots improved with the technology of Barmund Mansion, Type B.
Various modules can be used for additional abilities.
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MaxSP +250
MaxSP +20 for every 2 refine levels
When refined to +7 or higher, All elemental Magic damage +7%
If equipped with Automatic Armor Type A,
MaxSP +7%
If equipped with Automatic Armor Type B,
MATK +7%
Class: Shoes DEF: 70
Weight: 50
Required Level: 160
Job: All Jobs

Combat boots improved with the technology of Varmundt's Mansion, Type B.
Various modules can be used for additional abilities.
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Max SP +250.
Max For every 2 upgrade levels of the item, SP +20.
If refined to +7 or higher, all property magic damage +7%.
If equipped with Automatic Armor Type A,
Max SP + 5%.
If equipped with Automatic Armor Type B,
MATK +7%.
Weight: 50
Required Level: 160
Jobs: All

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bMaxSP,250;
bonus bMaxSP,20*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié