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Illusion Military Boots [1] ( Military_Boots_IL_ )

ID 470037 Illusion Military Boots [1]
Illusion Military Boots [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 40 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Chaussures
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 12
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Botas super resistentes , que protegem o usuário de cortes de machados. Só cuidado para não bater o dedinho!!
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Habilita [Impacto Explosivo] nv.3.
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HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
ATQ +50.
HP e SP máx. +7% adicional.
Refino +7 ou mais:
ATQ +50 adicional.
HP e SP máx. +10% adicional.
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Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5:
Velocidade de ataque +10%.
A cada nível de base, HP máx. +100.
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A cada nível aprendido de [Arremesso de Machado]:
Dano de [Fúria do Furacão] +30%.
Dano de [Arremesso de Machado] +20%.
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A cada nível aprendido de [Erupção de Magma]:
Ignora 20% da DEF de todas as raças.
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Conjunto
[Machado Ilusional]
Resistência a monstros Chefes +15%.
Arma com refino +10 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +25%.
Arma com refino +14 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +25% adicional.
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Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
.@lvl = getskilllv("NC_AXEBOOMERANG");
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
skill "SM_MAGNUM",3;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",30*.@lvl;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",20*.@lvl;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,20*getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION");
if (getskilllv("NC_MAGICDECOY") == 5) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bMaxHP,150*BaseLevel;
}
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,7;
   bonus bMaxSPrate,7;
   bonus bBaseAtk,50;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   bonus bBaseAtk,50;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié