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Elemental Booster Muffler [1] ( Ele_Muffler )

ID 480001 Elemental Booster Muffler [1]
Elemental Booster Muffler [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 20
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Jubah yang disiapkan khusus untuk perkembangan yang cepat
Barang ini dikhususkan untuk beberapa elemen serangan magic.

Tidak bisa ditempa dengan cara biasa.

Mengurangi variable cast-time sebesar 5%.
Matk + 4 setiap 3 tingkat tempa.
Jika tingkat tempa 7 atau lebih, meningkatkan serangan magic berelemen water, wind, earth, fire and neutral sebesar 5%.
Jika tingkat tempa 9 atau lebih, Mengurangi delay after skill sebesar 5%.
Jenis: Garment Defense: 20
Berat: 0
Lv Minimal: 100
Job: All Job

Type: Equipment
Class: Garment
Defense: 20
Weight: 0
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Reduces variable cast time by 5%.
For every 3 refine levels, increases MATK + 4.
If refined to +7, increases Water, Wind, Earth, Fire, Neutral property Magic Damage by 5%.
If refined to +9, reduces after cast delay by 10%.

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Peut être laché: Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ:
Peut être placé dans le chariot: Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier:
Peut être mis aux enchères: Délai:
bonus bVariableCastrate,-5;
.@r = getrefine();
if (.@r>=3) {
   bonus bMatk,.@r/3*4;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,5;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,5;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,5;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDelayrate,-10;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié