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Varmund Ice Rune Manteau [1] ( Barmund_Ice_Hood )

ID 480148 Varmund Ice Rune Manteau [1]
Varmund Ice Rune Manteau [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 100 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 45
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 2 Niveau d'équipement min.: 210 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Manteau imprinted with Varmund's Ice rune magic.
It is imprinted with power.
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When refined to +7 or higher,
ATK +5%.

When refined to +9 or higher,
increases critical damage by 10%.

When armor refined to +11 or higher,
increases long ranged physical damage by 5%.
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Set Bonus:
Varmund Ice Rune Manteau[1]
Varmund Ice Rune Boots[1]
Varmund Ice Rune Armor[1]

increases long ranged physical damage by 5%,
reduces variable casting time by 10%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] ATK +3%.
[Grade C] ATK +3%, P.ATK +2.
[Grade B] Increases long ranged physical damage by 5%.
[Grade A] Reduces after cast delay by 10%.
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Class: Garment
Def: 45
Weight: 100
Armor Lv: 2
Req Level: 210
Class: All Jobs

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le stockage: Peut être laché: Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire:
Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot: Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde:
Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères: Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
if (.@r>=7) {
   bonus bAtkRate,5;
   if (.@r>=9) {
      bonus bCritAtkRate,10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bLongAtkRate,5;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,2;
      bonus bAtkRate,3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bLongAtkRate,5;
         if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bDelayrate,-10;
         }
      }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié