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Warm Dandelion Cape [1] ( aegis_480184 )

ID 480184 Warm Dandelion Cape [1]
Warm Dandelion Cape [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 12
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Pequeno manto feito com cerdas de uma flor chamada Dente-de-Leão. Ela não vai se desfazer se for soprada.
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Resistência as raças Humano e Doram +5%.
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HP máx. +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +5 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +10% adicional.
Velocidade de ataque +10% adicional.
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A cada nível aprendido de [Despertar]:
Regenera +1 de SP por ataque.
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A cada nível aprendido de [Mato de Gato]:
Dano de [Meteoros de Nepeta] +10%.
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Ao aprender [Balaio de Gato] nv.5:
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
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Ao aprender [Invocação da Selva] nv.1:
A cada 1 nível aprendido em habilidades de Selva:
INT +1.
Dano de [Lança Gateira] +1%.
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Habilidades de Selva:
Lança Gateira, Hera Venenosa, Meteoros de Nepeta, Pulverizar, Despertar, Balaio de Gato e Mato de Gato.
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Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
.@a = (getskilllv("SU_SV_STEMSPEAR")+getskilllv("SU_SV_ROOTTWIST")+getskilllv("SU_CN_METEOR")+getskilllv("SU_CN_POWDERING")+getskilllv("SU_CHATTERING")+getskilllv("SU_MEOWMEOW")+getskilllv("SU_NYANGGRASS"));
bonus bAspdRate,5;
bonus bMaxHPrate,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus bSPDrainValue,getskilllv("SU_CHATTERING");
bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10*getskilllv("SU_NYANGGRASS");;
if (getskilllv("SU_SPIRITOFLAND") == 1) {
   bonus bInt,.@a;
   bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",.@a;
}
if (getskilllv("SU_MEOWMEOW") == 5) {
   bonus bMagicHPGainValue,150;
   bonus bMagicSPGainValue,15;
}
if (.@r>=5) {
   bonus bAspdRate,5;
   bonus bMaxHPrate,5;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bMaxHPrate,10;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié