Circulation of Life: Spring [1] ( Circul_Of_Life_Spring )
ID 480349 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 70 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Vêtement/Robe | |||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 80 | |||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 250 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||
Tous Non spécifié
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bCritical,-20; bonus bPow,4; bonus bCon,4; bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus bShortAtkRate,2*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; if (.@r>=9) { bonus bAspdRate,10; if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-10; bonus bPAtk,7; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMRes,25; bonus bRes,25; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bShortAtkRate,7; bonus bAtkRate,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bPAtk,7; bonus bDef,50; bonus bPow,5; bonus bCon,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus2 bAddEle,Ele_All,7; bonus bPAtk,9; } } } } Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |