Item Details

Petal Tail [1] ( Petal_Tail )

ID 490031 Petal Tail [1]
Petal Tail [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 3
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Se você é uma pessoa aficionada por bichinhos fofíssimos, esse rabo postiço de Petal é o acessório que faltava pra você. Só não vai se esconder em uma moita enquanto usa um visual desses, senão vai ser muito fácil te confundir com um Petal de verdade!
--------------------------
Dano crítico +5%.
CRIT +5 a distância.
Velocidade de ataque +1.
Dano físico contra monstros Chefes +5%.
--------------------------
Conjunto
[Capuz de Esquilo]
Chapéu com refino +6 ou mais:
Dano crítico +10% adicional.
CRIT +10 a distância adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Chapéu com refino +8 ou mais:
Dano crítico +15% adicional.
CRIT +15 a distância adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus bAspd,1;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,5;
bonus bCritAtkRate,5;
bonus bCriticalLong,5;
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié