Assassin Amulet [1] ( Assassin_Amulet_ROC )
| ID 490351 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 40 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 80 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: Non spécifié | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
.@a = getskilllv("ASC_KATAR");
.@b = getskilllv("AS_CLOAKING");
.@c = getskilllv("ASC_BREAKER");
bonus bMaxSP,20;
bonus bCritical,3+.@b;
bonus bBaseAtk,.@a;
bonus bFlee,-5*.@a;
bonus bHit,-5*.@b;
bonus bAspdRate,.@c;
bonus bMaxHPrate,.@c;
bonus2 bSkillAtk,"AS_SONICBLOW",5*.@a;
bonus2 bSkillAtk,"AS_GRIMTOOTH",5*.@b;
bonus2 bSkillAtk,"ASC_METEORASSAULT",5*.@c;
Références du Script
getskilllv
Commande
getskilllv
Signature:
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list
of character skills is available in ''.
There are two main uses for this function, it can check whether the character
has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough.
Example 1:
Example 2:
Exemple:
bMaxSP
Bonus d’Objet
bMaxSP
Signature:
Description:
MaxSP + n
bCritical
Bonus d’Objet
bCritical
Signature:
Description:
Critical + n
bBaseAtk
Bonus d’Objet
bBaseAtk
Signature:
Description:
Basic attack power + n
bFlee
Bonus d’Objet
bFlee
Signature:
Description:
Flee + n
bHit
Bonus d’Objet
bHit
Signature:
Description:
Hit + n
bAspdRate
Bonus d’Objet
bAspdRate
Signature:
Description:
Attack speed + n%
bMaxHPrate
Bonus d’Objet
bMaxHPrate
Signature:
Description:
MaxHP + n%
bSkillAtk
Bonus d’Objet
bSkillAtk
Signature:
Description:
Increases damage of skill sk by n%
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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