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Divine Buster [2] ( Divine_Buster )

ID 620022 Divine Buster [2]
Divine Buster [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 660 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Hache à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 330 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 215 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes.

A two-handed axe imbued with holy power, once wielded by the Divine Order.
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Indestructible in battle.
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ATK + 5%, POW + 2.
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Increases Mighty Smash damage by 5%.
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When refined to +5 or higher, increases Mighty Smash damage by 10%.
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When refined to +7 or higher, increases melee physical damage by 5%.
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When refined to +9 or higher, increases Mighty Smash damage by 10%.
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When refined to +10 or higher, ASPD + 10%.
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When refined to +11 or higher, increases Mighty Smash damage by 5%, and Axe Stomp damage by 15%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increases melee physical damage by 10%.
[Grade C] Increases physical damage against all size enemies by 10%.
[Grade B] Increases physical damage against all race enemies by 10%.
[Grade A] Increases physical damage against all property enemies by 10%.
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Type : Two-handed Axe
Attack : 330
Weight : 660
Weapon Level : 5
Required Level : 215
Class : Meister

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bAtkRate,5;
bonus bPow,2;
bonus2 bSkillAtk,"MT_MIGHTY_SMASH",5;
if (.@r>=5) {
   bonus2 bSkillAtk,"MT_MIGHTY_SMASH",10;
   if (.@r>=7) {
      bonus bShortAtkRate,5;
      if (.@r>=9) {
         bonus2 bSkillAtk,"MT_MIGHTY_SMASH",10;
         if (.@r>=10) {
            bonus bAspdRate,10;
            if (.@r>=11) {
               bonus2 bSkillAtk,"MT_AXE_STOMP",15;
               bonus2 bSkillAtk,"MT_MIGHTY_SMASH",5;
            }
         }
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bShortAtkRate,10;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bAddSize,Size_All,10;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bAddRace,RC_All,10;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
         }
      }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié