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Jupiter Spear [2] ( Luppiter_Spear )

ID 630027 Jupiter Spear [2]
Jupiter Spear [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 500 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Lance à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 300 Attaque magique: Non spécifié Portée: 3 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 215 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes.

A sacred two-handed spear forged in the likeness of a weapon once wielded by an ancient god.
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MHP + 5%, POW + 2.
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Increases Dragonic Breath damage by 5%.
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When refined to +5 or higher, increases Dragonic Breath damage by 10%.
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When refined to +7 or higher, increases long-range physical damage by 5%.
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When refined to +9 or higher, increases Dragonic Breath damage by 10%.
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When refined to +10 or higher, reduce After Cast Delay by 10%.
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When refined to +11 or higher, increases Dragonic Breath damage by 5%, and Madness Crusher damage by 15%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increases long-range physical damage by 10%.
[Grade C] Increases physical damage against all size enemies by 10%.
[Grade B] Increases physical damage against all race enemies by 10%.
[Grade A] Increases physical damage against all property enemies by 10%.
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Type : Two-handed Spear
Attack : 300
Weight : 500
Weapon Level : 5
Required Level : 215
Class : Dragon Knight

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bPow,2;
bonus2 bSkillAtk,"DK_DRAGONIC_BREATH",5;
if (.@r>=5) {
   bonus2 bSkillAtk,"DK_DRAGONIC_BREATH",10;
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      bonus bLongAtkRate,5;
      if (.@r>=9) {
         bonus2 bSkillAtk,"DK_DRAGONIC_BREATH",10;
         if (.@r>=10) {
            bonus bDelayrate,-10;
            if (.@r>=11) {
               bonus2 bSkillAtk,"DK_MADNESS_CRUSHER",15;
               bonus2 bSkillAtk,"DK_DRAGONIC_BREATH",5;
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         }
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}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bLongAtkRate,10;
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      bonus2 bAddSize,Size_All,10;
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            bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
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   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié