Item Details

Pride Stone [2] ( Ep172_Bh_Staff )

ID 640005 Pride Stone [2]
Pride Stone [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 200 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Bâtons à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 180 Attaque magique: 320 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 150 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

A science instrument that was stored in Barmund Mansion.
It has been horribly distorted by the magic-jamming device that Illusion has installed.
Indestructible.
MATK +320.
Neutral and Water Magic damage +15%
MATK +6 and Variable Cast Time -3% for every 3 refine levels
When refined to +7 or higher, Comet and Jack Frost damage +10%.
When refined to +9 or higher, Comet cooldown -10 sec., Jack Frost cooldown -1.5 sec.
When refined to +11 or higher, Additional Comet and Jack Frost damage +20%.
_
Class: Two-handed Staff
ATK: 180
Weight: 200
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Job: Warlock Classes

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
bonus bVariableCastrate,-3*(.@r/3);
bonus bMatk,6*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",10;
   bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_JACKFROST",-1500;
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",-10000;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",20;
   bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",20;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié