Last Dawn [2] ( Last_Dawn )
| ID 810027 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 240 | Emplacements: 2 | ||||||||||||||||||||
| Type: Arme. | Sous-type: Fusil | Genre: Les deux | Lieux: Main_Droite + Main_Gauche | |||||||||||||||||||||
| Attaque: 265 | Attaque magique: Non spécifié | Portée: 9 | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: 5 | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: 215 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Classes Quatrièmes. | |||||||||||||||||||||
|
Non spécifié
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,5;
bonus bCon,2;
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
if (.@r>=5) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10;
if (.@r>=7) {
bonus bLongAtkRate,5;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10;
if (.@r>=10) {
bonus bCritical,10;
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",15;
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
}
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bLongAtkRate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bAddRace,RC_All,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
}
}
}
}
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
||||||||||||||||||||||||