Item Details

Varmundt's Crystal (Death) Lv1 ( Barmund_Death1 )

ID 311877 Varmundt's Crystal (Death) Lv1
Varmundt's Crystal (Death) Lv1 Harga Beli: zeny Harga Jual: 0 zeny Berat: 0 Slot: Tidak ditentukan
Tipe: Item kartu. Sub Tipe: Kartu Enchant Gender: Keduanya Lokasi: Tidak ditentukan
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: Tidak ditentukan Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Increase physical and magic damage against Ghost and Undead property enemies by 10%.
------------------------
[Grade D] Increase effect by additional 2%.
[Grade C] Increase effect by additional 2%.
[Grade B] Increase effect by additional 3%.
[Grade A] Increase effect by additional 3%.

Semua

Tidak ditentukan

Diizinkan di toko pembelian pemain: Memanggil monster: Terikat Saat Dipakai: Pembatasan penumpukan di inventaris:
Pembatasan penumpukan di gerobak: Batasan penumpukan di penyimpanan: Pembatasan penumpukan di penyimpanan guild: Bisa dijatuhkan:
Bisa ditransaksikan: Bisa diperdagangkan dengan partner: Bisa dijual ke NPC: Bisa ditempatkan di keranjang:
Bisa ditempatkan di penyimpanan: Bisa ditempatkan di penyimpanan guild: Bisa dimasukkan ke surat: Bisa dimasukkan ke lelang:
Penundaan:
.@g = getenchantgrade();
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bAddEle,Ele_Undead,2;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,2;
   bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,2;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,2;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bAddEle,Ele_Undead,2;
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,2;
      bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,2;
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,2;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bAddEle,Ele_Undead,3;
         bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,3;
         bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,3;
         bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,3;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bAddEle,Ele_Undead,3;
            bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,3;
            bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,3;
            bonus2 bMagicAddEle,Ele_Ghost,3;
         }
      }
   }
}
Tidak ditentukan
Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan