Item Details

Stalker Card ( Stalker_Card )

ID 4564 Stalker Card
Stalker Card Harga Beli: 20 zeny Harga Jual: 10 zeny Berat: 1 Slot: Tidak ditentukan
Tipe: Item kartu. Sub Tipe: Tidak ditentukan Gender: Keduanya Lokasi: Armor
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: Tidak ditentukan Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Precisão +20.
Ao receber danos físicos:
10% de chance de autoconjurar [Remoção Total] nv. 1.
SOR base 110 ou mais:
Precisão +20 adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso 1

Terdapat kemungkinan autocast Full Strip Lv 1 ketika menerima serangan fisik.
HIT + 20, Jika LUK dasar pengguna 110 atau lebih, tambahan HIT + 20.
Jenis : Card
Posisi : Armor
Berat : 1

Class: Card
Compounds On: Armor
Weight: 1
Hit + 20
Additional Hit + 20, if the user's base Luk is 110 or higher.
Adds a chance of casting Level 1 Full Divestment on the attacker when receiving a physical attack.

Physical attacks from enemies create a high chance of auto-casting Level 1 Full Divestment.
HIT + 20. If LUK 110 or greater, additional HIT +20.
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Semua

Stalker Gertie (0.01%)
Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Ya
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Ya
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Ya
Bisa diperdagangkan? Ya
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Ya
Bisa ditempatkan di keranjang? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Ya
Bisa dikirim lewat surat? Ya
Bisa dimasukkan ke lelang? Ya
Penundaan
Tidak ditentukan
bonus bHit,(readparam(bLuk)>=110)?40:20;
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"ST_FULLSTRIP",1,100,BF_WEAPON,1;
Referensi Skrip
bHit Bonus Item
bHit
Tanda Tangan:
bonus bHit,n;
Deskripsi:
Hit + n
readparam Perintah
readparam
Tanda Tangan:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Deskripsi:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Contoh:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bLuk Bonus Item
bLuk
Tanda Tangan:
bonus bLuk,n;
Deskripsi:
LUK + n
bonus5 Perintah
bonus5
Tanda Tangan:
bonus5 <bonus type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>,<val5>;
Deskripsi:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as expected, refer only to an invoking character. kind in ''.
bAutoSpellWhenHit Bonus Item
bAutoSpellWhenHit
Tanda Tangan:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Deskripsi:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan