Item Details

Wakwak Card ( Wakwak_Card )

ID 4588 Wakwak Card
Wakwak Card Harga Beli: 20 zeny Harga Jual: 10 zeny Berat: 1 Slot: Tidak ditentukan
Tipe: Item kartu. Sub Tipe: Tidak ditentukan Gender: Keduanya Lokasi: Jubah
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: Tidak ditentukan Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

A cada 10 de FOR base:
ATQ +5.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1

Wakwak Card
Setiap 10 point dari base STR meningkatkan ATK +5
Jenis : Kartu
Slot : Garment
Berat : 1

Class: Card
Compounds On: Garment
Weight: 1
ATK + 5 for every 10 base Str.
Set Bonus
Wakwak Card
Wakwak Manteau
Disables the following effects of Wakwak Card, ATK + 5 for every 10 base Str.

[For each 10 base STR points]
ATK +5.
Class: Card
Slot: Garment
Weight: 1

Semua

Wakwak (0.01%)
Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Ya
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Ya
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Ya
Bisa diperdagangkan? Ya
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Ya
Bisa ditempatkan di keranjang? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Ya
Bisa dikirim lewat surat? Ya
Bisa dimasukkan ke lelang? Ya
Penundaan
Tidak ditentukan
bonus bBaseAtk,5*readparam(bStr)/10;
Referensi Skrip
bBaseAtk Bonus Item
bBaseAtk
Tanda Tangan:
bonus bBaseAtk,n;
Deskripsi:
Basic attack power + n
readparam Perintah
readparam
Tanda Tangan:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Deskripsi:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Contoh:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bStr Bonus Item
bStr
Tanda Tangan:
bonus bStr,n;
Deskripsi:
STR + n
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan