Taurus Sword [1] ( Taurus_Sword_J )
| ID 1100 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 100 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Espada de Uma Mão | Gênero: Ambos | Localizações: Arma | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 10 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: Não especificado | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
|
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bBaseAtk,50+BaseLevel;
bonus2 bAddItemHealRate,501,100;
bonus2 bAddItemHealRate,502,100;
bonus2 bAddItemHealRate,503,100;
bonus2 bAddItemHealRate,504,100;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Alchemist) {
bonus bHit,20;
bonus bAspdRate,10;
bonus bAtkRate,50;
if (.@r>=7) {
.@val = 50;
if (.@r>=9)
.@val += 50;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,.@val;
}
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
||||||||||||||||||||||||