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Lâmina Turca ( Edge )

ID 1132 Lâmina Turca
Lâmina Turca Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 70 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Uma Mão Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 115 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 40 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Espada de uma mão com lâmina extremamente afiada. Traz a morte quase sempre que é usada.
Possui pequena chance de causar "Coma".
Existe 3% de chance de amaldiçoar o inimigo.
Classe: Espada
Força de Ataque: 115
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções

A one-handed sword with an extremely sharp blade.
Class: One-Handed Sword
Attack: 115
Property: Neutral
Weight: 70
Weapon Level: 4
Requires Level: 40
Usable By: Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs
Adds a 0.1% chance of inflicting Coma on the target when performing a physical attack.
Adds a 3% chance of inflicting Curse on the target when performing a physical attack.

A one-handed sword with an extremely sharp blade.
Low chance to inflict Coma on the target after a physical attack
Low chance to inflict Curse on the target after a physical attack
Class: One-handed Sword
Attack: 115
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 40
Jobs: Swordsman / Merchant / Thief

Lorde Seyren (12.50%) Lord Knight Seyren (12.50%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bAddEff,Eff_Curse,300;
bonus2 bComaClass,Class_Normal,10;
Não especificado
Não especificado