Item Details

Retalhador Glorioso ( Krieger_Onehand_Axe1 )

ID 1310 Retalhador Glorioso
Retalhador Glorioso Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Machado de Uma Mão Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 130 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 80 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Machado fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.
Ignora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1 ao realizar ataques físicos.
20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Mammonita].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Machado de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim / Mercador

A weapon that has been designed specifically for battles against humans.
Account Bound
Class: One-Handed Axe
Attack: 130
Property: Neutral
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 80
Usable By: Swordman Jobs, Merchant Jobs
Increases physical damage on Demi-Human race targets by 70%.
Bypass 25% of hard defense of Demi-Human race targets when performing a physical attack.
Increases physical damage on Human Player race targets by 70%.
Bypass 25% of hard defense of Human Player race targets when performing a physical attack.
This item is indestructible in battle.
If upgrade level is +6 or higher,
Aspd + 5%
Bypass an additional 5% of hard defense of Human Player race targets when performing a physical attack.
Enables Level 1 Slaughter.
If upgrade level is +9 or higher,
Additional Aspd + 5%
Adds a 5% chance of casting Level 1 Fatal Wound on the target when performing a physical attack.
Adds a 20% chance of casting Level 2 Fatal Wound on the target when using Mammonite.

Character Bound.
Ignores physical defense of Human and Demihuman enemies +20%.
Weapon damage to Human and Demi-Humans by formula +(75%+([refine lv - 4] *[refine lv - 4]))
Indestructable
-------------
[If refine lv +6]
Physical defense of Human and Demihuman enemies -5%.
-------------
[If refine lv +9]
ASPD +5%.
Adds a chance of casting Lv 1[Fatal Wound] on the target when performing a physical attack.
Adds a chance of casting Lv 2[Fatal Wound] on the target when using[Mammonite].
-------------
[If refine lv +15 and higher]
There are no additions to the characteristics
-------------
Class: One Handed Axe
Attack: 130
Weight: 0
Weapon Level: 4
Required Level: 80
Jobs: Swordsman and Merchant Class

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC:
Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio:
Pode ser leiloado: Atraso:
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,75;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,75;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20;
bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
if (.@r>5) {
   bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,pow(min(14,.@r)-4,2);
   bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,pow(min(14,.@r)-4,2);
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5;
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5;
   bonus bAspdRate,5;
}
if (.@r>8) {
   bonus bAspdRate,5;
   bonus3 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,50;
   bonus4 bAutoSpellOnSkill,"MC_MAMMONITE","NPC_CRITICALWOUND",2,200;
}
Não especificado
Não especificado