Item Details

Brilho Dourado ( Gold_Lux )

ID 13106 Brilho Dourado
Brilho Dourado Preço de Compra: 100000 zeny Preço de Venda: 50000 zeny Peso: 50 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Revólver Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 20 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 7 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 3 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 12 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos.
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Precisão -10.
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Ao realizar ataques físicos:
10% de chance de autoconjurar [Cara ou Coroa] nv.1 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Pistola
ATQ: 20 ATQM: 0
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 12
Classes: Justiceiros e evoluções

A decorative, beautiful golden pistol that
commands attention.
Enables a low chance
of automatically casting Coin Flip with each
attack. Autocast Coin
Flip will be equal to
the Coin Flip skill
level that the user
has learned.
Hit - 10.
Class : Pistol
Attack : 20
Weight : 50
Weapon Level: 3
Required Level : 12
Jobs :Gunslinger

A decorative, beautiful golden pistol that
commands attention.
Enables a low chance
of automatically casting Coin Flip with each
attack. Autocast Coin
Flip will be equal to
the Coin Flip skill
level that the user
has learned.
Hit - 10.
Class: Pistol
Attack: 20
Weight: 50
Weapon Level: 3
Required Level: 12
Jobs:Gunslinger

Ursinho (0.03%) Swift Teddy Bear (0.15%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bHit,-10;
if (getskilllv("GS_GLITTERING")>0)
   bonus3 bAutoSpell,"GS_GLITTERING",getskilllv("GS_GLITTERING"),100;
Não especificado
Não especificado

Não especificado