Item Details

Espada Curva [2] ( Curved_Sword )

ID 13405 Espada Curva [2]
Espada Curva [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 80 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Uma Mão Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 125 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 55 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras.

Uma espada grossa e flexível, feita de uma liga elástica
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Velocidade de ataque +10%.
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Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de infligir Maldição no oponente.
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Tipo: Espada
ATQ: 125 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções

A thick, flexible
sword forged from
an elastic alloy.
Increases Attack
Speed by 10%,
and has a chance
of inflicting the
Curse status
to enemies.
Class : Sword
Attack : 125
Weight : 80
Weapon LV: 4
Required Level : 55
Jobs: Transcendent
Swordman, Merchant,
and Thief Classes

A thick, flexible
sword forged from
an elastic alloy.
Increases Attack
Speed by 10%,
and has a chance
of inflicting the
Curse status
to enemies.
Class: Sword
Attack: 125
Weight: 80
Weapon LV: 4
Required Level: 55
Jobs: Transcendent
Swordsman, Merchant,
and Thief Classes

Aliot (0.08%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bAddEff,Eff_Curse,300;
Não especificado
Não especificado

Não especificado