Item Details

Maça de Talho ( Slash )

ID 1526 Maça de Talho
Maça de Talho Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 100 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Maça Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 145 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 40 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Maça pesada.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra a raça Morto-Vivo +15%.
EXP adquirida por monstros da raça Morto-Vivo +5%.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes da raça Morto-Vivo.
Tipo: Maça
Ataque: 145
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções

A hefty mace with curved, sharp blades.
Class: Mace
Attack: 145
Property: Neutral
Weight: 100
Weapon Level: 4
Requires Level: 40
Usable By: Acolyte Jobs
Increases physical damage on Undead race targets by 15%.
Increases the experience given from Undead race monsters by 5%.
Adds a 0.1% chance of inflicting Coma on Undead race targets when performing a physical attack.

A hefty mace with curved sharp blades.
Physical damage to Undead targets +15%
EXP from killing Undead targets +5%
Low chance to inflict Coma on Undead targets after a physical attack
Class: Mace
Attack: 145
Weight: 100
Weapon Level: 4
Required Level: 40
Jobs: Acolyte

Sacerdotisa (0.05%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bAddRace,RC_Undead,15;
bonus2 bComaRace,RC_Undead,10;
bonus2 bExpAddRace,RC_Undead,5;
Não especificado
Não especificado