Item Details

Quatrilho ( Quadrille )

ID 1527 Quatrilho
Quatrilho Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 90 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Maça Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 165 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 40 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Maça de cabeça redonda feita de ferro temperado. Arma pesada, mas muito poderosa.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +10%.
Dano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.
Tipo: Maça
Ataque: 165
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções

A heavy and powerful iron mace with a rounded top.
Class: Mace
Attack: 165
Property: Neutral
Weight: 90
Weapon Level: 4
Requires Level: 40
Usable By: Acolyte Jobs
Increases physical damage on Demi-Human race targets by 10%.
Increases physical damage on Human Player race targets by 10%.
Increases physical damage on Earth and Undead property targets by 10%.

A heavy and powerful iron mace with a rounded top.
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Weapon physical damage against Human and Demihuman races +10%
Damage against Undead and Earth property +10%.
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[General's Quadrille Set]
General's Helmet19263
Quadrille1527
[Tiger Cannon] damage +7% for each 2 refine lv of Quadrille.
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Class: Mace
Attack Strength: 165
Weight: 90
Weapon Level: 4
Required Level: 40
Jobs: Acolyte Class

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,10;
Não especificado
Não especificado