Item Details

Atum ( Tuna )

ID 16016 Atum
Atum Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Maça Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 180 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 1 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 50 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Item de aluguel
Um grande peixe do mar. Muito popular, pode ser usado em diversas receitas. Está muito congelado.
Indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de infligir Hipotermia no usuário.
15% de chance de infligir Atordoamento no oponente.
2% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 5.
Nv. base 100 ou mais:
ATQ +20.
Tipo: Maça
Ataque: 180
Peso: 0
Nível da arma: 1
Nível necessário: 50
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções

Rental Item
A high quality fish that is being used as a club since it is frozen solid.
When melee Attacking, it casts stun or autocasts bash level 5 (If higher level of Bash is learned uses that level instead.)
Has a chance to freeze its wearer at low rate.
if base Lv is over Lv 100, add ATK + 20.
Class : Mace Attack : 180
Weight : 0
Weapon Level : 1
Required Level : 50
Job : Sword Man Class/AcolyteClass/Merchant Class

Account Bound.
Rental Item
A high quality fish that is being used as a club since it is frozen solid.
When melee Attacking, it casts stun or autocasts bash level 5 (If higher level of Bash is learned uses that level instead.)
Has a chance to freeze its wearer at low rate.
if base Lv is over Lv 100, add ATK + 20.
Class: Mace
Attack: 180
Weight: 0
Weapon Level: 1
Required Level: 50
Job: Sword Man Class/AcolyteClass/Merchant Class

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC:
Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio:
Pode ser leiloado: Atraso:
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bAddEff,Eff_Stun,1500;
bonus3 bAutoSpell,"SM_BASH",max(getskilllv("SM_BASH"),5),20;
bonus2 bAddEff2,Eff_Freezing,100;
if (BaseLevel>99)
   bonus bBaseAtk,20;
Não especificado
Não especificado