Chapéu do Julgamento [1] ( Korean_Judge_Hat )
| ID 18572 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 30 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: Não especificado | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um chapéu que tudo vê e a todos julga. Seus poderes são transferidos ao usuário por uma temida aura. The headdress of a judge from a distant eastern country. If you walk around the city in this hat, people will immediately realize that you're an important figure. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
bonus bMdef,2;
bonus bVariableCastrate,-6;
bonus bAspdRate,6;
.@r = getrefine();
if (.@r>6) {
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,2;
}
if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief || Class == Job_Taekwon || Class == Job_Star_Gladiator || Class == Job_Star_Gladiator2 || Class == Job_Monk || Class == Job_Champion || Class == Job_Sura || Class == Job_Sura_T)
bonus2 bAddClass,Class_All,(.@r/2);
if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Acolyte || Class == Job_Ninja || Class == Job_Soul_Linker)
bonus bMatkRate,(.@r/2);
if (BaseClass == Job_Archer || Class == Job_Gunslinger)
bonus bLongAtkRate,.@r;
if (vip_status(VIP_STATUS_ACTIVE)) {
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10;
bonus bAllStats,1;
}
Referências do Script
bMdef
Bônus de Item
bMdef
Assinatura:
Descrição:
Equipment MDEF + n
bVariableCastrate
Bônus de Item
bVariableCastrate
Assinatura:
Descrição:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bAspdRate
Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
Descrição:
Attack speed + n%
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
bSubRace
Bônus de Item
bSubRace
Assinatura:
Descrição:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bAddClass
Bônus de Item
bAddClass
Assinatura:
Descrição:
+x% physical damage against class c
bMatkRate
Bônus de Item
bMatkRate
Assinatura:
Descrição:
Magical attack power + n%
bLongAtkRate
Bônus de Item
bLongAtkRate
Assinatura:
Descrição:
Increases damage of long ranged attacks by n%
vip_status
Comando
vip_status
Assinatura:
Descrição:
Returns various information about a player's VIP status.
Valid types:
VIP_STATUS_ACTIVE - VIP status: true if the player is a VIP or false if not
VIP_STATUS_EXPIRE - VIP expire timestamp if the player is VIP or 0 if not
VIP_STATUS_REMAINING - VIP time remaining in seconds
NOTE: This command is only available if the VIP System is enabled.
bAllStats
Bônus de Item
bAllStats
Assinatura:
Descrição:
STR + n, AGI + n, VIT + n, INT + n, DEX + n, LUK + n
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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