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Chapéu de Dewata [1] ( Showy_High_Cap )

ID 18684 Chapéu de Dewata [1]
Chapéu de Dewata [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 20 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 3
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 1 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Um chapéu típico dos camponeses de Dewata. Feito especialmente para ajudar na construção das pirâmides, ele torna seus usuários mais fortes quando utilizado.
Mas como os budistas da ilha creem na ideia de mente sã em corpo são, o chapéu também acabou sendo encantando para aumentar também a inteligência de seu dono.
FOR + 3, INT + 2.
Tipo: Equip. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: Nenhum
Classes: Todas exceto Aprendizes

Wear this hat to be a show off!
STR + 3, INT + 2.
Class : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Req Level : none
Jobs : All except Novice
Do you want be taller? Wear it now!
STR+3, INT+2.
Series : Headgear Defense : 3
Location : Upper Weight : 20
Level Requirement : None
Job : All Job except Novice

Do you want be taller? Wear it now!
STR+3, INT+2.
Class: Headgear Defense: 3
Location: Upper
Weight: 20
Level Requirement: None
Job: All Job except Novice

Todos exceto:

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bStr,3;
bonus bInt,2;
bonus2 bAddItemSPHealRate,505,50;
Não especificado
Não especificado