¾ÆÀ̿ ½ºÅÂÇÁ [2] ( Aion_Staff )
| ID 2028 |
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Preço de Compra: 49800 zeny | Preço de Venda: 24900 zeny | Peso: 250 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Cajados de Duas Mãos | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 180 | Ataque Mágico: 24 | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 110 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Fantasma | Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras. | |||||||||||||||||||||
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Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bAtkEle,Ele_Ghost;
bonus bMatk,24*(getskilllv("HW_MAGICPOWER"));
bonus2 bSkillUseSP,"WL_READING_SB",24;
bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,8*(.@r/3);
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_READING_SB",-1000*(getskilllv("WL_FREEZE_SP"));
autobonus3 "{ bonus bMatkRate,24*(getskilllv(\"HW_MAGICPOWER\")); }",1000,1000,"WL_RELEASE";
if (getskilllv("WL_RELEASE") == 2) {
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONFB",-1000;
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONWB",-1000;
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONSTONE",-1000;
bonus2 bSkillVariableCast,"WL_SUMMONBL",-1000;
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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