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Escudo de Força [A] ( Shelter_Resistance )

ID 2132 Escudo de Força [A]
Escudo de Força [A] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Escudo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 140
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Um poderoso escudo de energia mágica capaz de proteger contra todos os tipos de ataques.
Reduz em 20% o dano de todos os monstros.
Reflete 1% do dano de ataques físicos.
Tipo: Escudo
Defesa: 140
Peso: 0
Classes: Todas

Rental Item
Perisai sihir yang memiliki defense yang kuat terhadap segala jenis serangan.
Mengurangi 20% serangan yg diterima dari semua jenis monster.
Memiliki kemungkinan 1% untuk mengembalikan serangan fisik jarak dekat.
Jenis : Shield
Tk Def : 140
Berat : 0
Profesi : Semua Profesi

Rental Item
A Magical Shield that has a strong resistance against every attack that an opponent tries to deal you.
Reduced 20% damage from monsters.
Reflects 1% of Physical Attacks
Class : Shield
Defense : 9
Weight : 0
Required Level : 0
Jobs: All

Character Bound.
Rental item
A magic shield that provides strong protection from all enemy attacks.
Damage from monsters -20%
Reflects 1% of received physical melee damage
Class: Shield
Defense: 140
Weight: 0
Jobs: All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC:
Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio:
Pode ser leiloado: Atraso:
bonus2 bSubEle,Ele_All,20;
bonus bShortWeaponDamageReturn,1;
if (vip_status(VIP_STATUS_ACTIVE)) {
   bonus bAllStats,1;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado