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Armadura de Diabolus [1] ( Diabolus_Armor )

ID 2375 Armadura de Diabolus [1]
Armadura de Diabolus [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 60 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 79
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 60 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras.

Uma armadura feita de um material desconhecido que guarda poderes misteriosos.
FOR +2. DES +1.
HP máx. +150.
Tolerância a Petrificação +5%.
Tolerância a Atordoamento +5%.
Conjunto
[Anel de Diabolus]
Dano físico e mágico +3%.
Tipo: Armadura
Defesa: 79
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções

An Armor which is made of an unknown metal in the human-world. Mysterious power is hidden in the armor.
Class: Armor
Defense: 79
Weight: 60
Requires Level: 60
Usable By: Lord Knight Jobs, Master Smith Jobs, Assassin Cross Jobs, Paladin Jobs, Biochemist Jobs, Stalker Jobs
Str + 2
Dex + 1
Max HP + 150
Increases resistance to Stone and Stun by 5%.

Set Bonus
Diabolus Armor [1]
Diabolus Ring [1]
ATK + 3%
MATK + 3%

Set Bonus
Diabolus Wing
Diabolus Armor
Str + 8
Dex + 4
MaxHP + 1350
Increases physical and magical damage on Temple of the Demon God monsters by 20%.
Reduces damage taken from Temple of the Demon God monsters by 5%,
ATK + 15 for every upgrade level of Diabolus Armor,

An Armor which is made of an unknown metal in the human-world. Mysterious power is hidden in the armor.
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STR +2
DEX +1
Max. HP +150
Tolerance to Stun and Stone +5%.
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[When equipped with Diabolus Ring]
MATK +3%
Physical weapon damage +3%
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Class: Armor
Defense: 79
Weight: 60
Required Level: 60
Jobs: Transcendent Swordsman, Merchant, Thief

Morroc Ferido (25.00%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bStr,2;
bonus bDex,1;
bonus bMdef,5;
bonus bMaxHP,150;
bonus2 bResEff,Eff_Stun,500;
bonus2 bResEff,Eff_Stone,500;
Não especificado
Não especificado