Item Details

Luvas Sombrias SOR ( S_Lucky_Weapon )

ID 24034 Luvas Sombrias SOR
Luvas Sombrias SOR Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Arma Sombria
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 1 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
A cada refino:
ATQ e ATQM +1.
--------------------------
SOR +1.
Refino +7 ou mais:
SOR +1 adicional.
Refino +9 ou mais:
SOR +1 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

A glove worn to enhance luck.
Class: Shadow Weapon
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Luk + 1
ATK + 1 per upgrade level of the item.
MATK + 1 per upgrade level of the item.
If upgrade level is +7 or higher,
Additional Luk + 1
If upgrade level is +9 or higher,
Additional Luk + 1
Set Bonus
Lucky Shadow Armor
Lucky Shadow Weapon
Luk + 1

LUK + 1.
When refined to +7, LUK + 1.
When refined to +9, LUK + 1.
When equipped with Lucky Shadow Armor000000, LUK + 1.
Class: Shadow Armor
Location: Weapon
Weight: 0
Required Level: 1
Job: All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bLuk,1;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
if (.@r>6) {
   bonus bLuk,1;
}
if (.@r>8) {
   bonus bLuk,1;
}
Não especificado
Não especificado