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Luva Sombria do Esconderijo ( S_Hiding_Weapon )

ID 24129 Luva Sombria do Esconderijo
Luva Sombria do Esconderijo Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Arma Sombria
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 1 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
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Habilita [Esconderijo] nv.1.
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Custo de SP de [Esconderijo] +50.
A cada refino:
ATQ e ATQM +1.
Custo de SP de [Esconderijo] -5.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Sarung tangan yang dipakai untuk memegang senjata yang dapat mengeluarkan kemampuan terpendam penggunanya.
[Hiding] Lv1 dapat digunakan.
Tambahan penggunaan SP sebesar 50 ketika menggunakan skill [Hiding], dan akan mengurangi penggunaan SP tersebut sebesar 5 setiap tingkat tempa.
Jenis : Shadow Equipment
Posisi : Weapon Berat : 0
Lv Minimal : 1
Job : All Job

Enables the use of Hiding Lv. 1.
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Increases SP cost of Hiding by 50 SP.
Decreases SP cost of Hiding by 5 SP per refine level.
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Class : Shadow Equipment
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 1
Jobs : All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
skill "TF_HIDING",1;
bonus2 bSkillUseSP,"TF_HIDING",-50+(.@r*5);
Não especificado
sc_end SC_HIDING;

Não especificado