Item Details

Luva Sombria de Renegado ( S_Shadowchaser_Weapon )

ID 24295 Luva Sombria de Renegado
Luva Sombria de Renegado Preço de Compra: 10 zeny Preço de Venda: 5 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Arma Sombria
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 99 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
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Dano de [Disparo Triplo] +20%.
A cada refino:
ATQ e ATQM +1.
Dano de [Disparo Triplo] +5%.
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Conjunto
Escudo Sombrio de Renegado
ATQ da arma +2%.
Dano mágico +2%.
Dano físico a distância +2%.
Dano de [Disparo Triplo] +20% adicional.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 99
Classes: Renegados e evoluções

Attack: 0
Weight: 0
Weapon Level: 0

Account Bound.
Shadow Gloves that grants bonuses to the Shadowchaser's skills.
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[Triangle Shot] damage +20%.
[For each refine lv]
ATK, MATK +1.
[Triangle Shot] damage +5%.
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[Shadow Set]
Sh. Shadowchaser24308
Shield24308
Sh. Shadowchaser24295
Gloves24295
[Triangle Shot] damage +20%.
Long-range physical damage +2%.
ATK, MATK +2%.
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Class: Shadow Equipment
Location: Gloves
Defense: 0
Weight: 0
Required Lv.: 99
Job: Shadowchaser

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",20+.@r*5;
Não especificado
Não especificado