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Luva Sombria do Infinito ( S_Infinity_Weapon )

ID 24386 Luva Sombria do Infinito
Luva Sombria do Infinito Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Arma Sombria
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 1 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
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ATQ e ATQM +1 por refino.
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A cada 3 refinos:
Resistência a todos os Tamanhos +1%.
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +1%.
Refino +10 ou mais:
Anula a penalidade de Tamanho.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Per 3 tingkat tempa,
Damage serangan ke semua size monster +1%
Damage dari semua size monster -1%
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Jika tingkat tempa +10 atau lebih,
Meniadakan pinalty size
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Jenis: Shadow Equipment
Posisi: Weapon
Berat: 0
Syarat Lv: 1
Job: Semua Job

For every 3 refine level, increase Physical and Magical damage against all size enemies by 1%.
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For every 3 refine level, reduce Physical and Magical damage taken from all size enemies by 1%.
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When refined to +10 or higher, nullifies weapon size penalty.
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Type: Shadow Equipment
Location: Weapon
Weight: 0
Required Level: 1
Class: All Jobs

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
.@val = .@r/3;
if (.@val) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,.@val;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,.@val;
   bonus2 bSubSize,Size_All,.@val;
   if (.@r >= 10) {
      bonus bNoSizeFix;
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado