Item Details

Overbrand Shadow Shield ( S_Brand_Shield )

ID 24573 Overbrand Shadow Shield
Overbrand Shadow Shield Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Escudo Sombrio
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 99 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Increases physical damage against all size enemies by 3%.
MaxHP +10 per refine rate.
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When refined to +7 or higher, increases physical damage against all size enemies by additional 3%.
When refined to +9 or higher, increases physical damage against all size enemies by additional 4%.
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Set Bonus
Overbrand Shadow Shield
Overbrand Shadow Shoes
Overbrand Shadow Armor

Reduces global cooldown equal to the half of the sum of refine rate of set.
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Set Bonus
Royal Guard Shadow Weapon
Overbrand Shadow Shield

Ignores defense of all race monsters (except players) by 40%.
Additionally ignores defense (except players) equal to the sum of refine rate of set.
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Class : Shadow Equipment
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Usable By: Royal Guard

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
}
else if (.@r>=7) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,6;
}
else {
   bonus2 bAddSize,Size_All,3;
}
Não especificado
Não especificado