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Malha Sombria de Super Magia ( S_Super_Magic_Armor )

ID 24617 Malha Sombria de Super Magia
Malha Sombria de Super Magia Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura Sombria
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 99 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Malha usada por baixo da armadura convencional.
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Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +10%.
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A cada refino:
HP máx. +10.
A cada 2 refinos:
Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] +4%.
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Conjunto
Greva Sombria de Super Magia
Escudo Sombrio de Super Magia
Habilita [Lanças Duplas] nv.5.
A cada refino de cada peça do conjunto:
Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Nevasca] [Ira de Thor] [Chuva de Meteoros] e [Fúria da Terra] +2%.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 99
Classes: Aprendizes, Superaprendizes e evoluções

Increases Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt damage by 10%.
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For every 2 refine level, Increases Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt damage by 4% additionally.
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Type : Shadow Equipment
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Class : Novice Class

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",10+4*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",10+4*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",10+4*(.@r/2);
Não especificado
Não especificado