Item Details

Mushika [1] ( Musika )

ID 2545 Mushika [1]
Mushika [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 50 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Manto/Túnica
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 10
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 70 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras.

Um traje clerical para proteger os exorcistas da Igreja de Prontera.
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Ao receber danos físicos corpo a corpo:
2% de chance de autoconjurar [Curar] nv.1 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 3
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Sumo Sacerdotes e evoluções

An outfit for priests in order to protect the exorcists at Prontera Church.
Class: Garment
Defense: 10
Weight: 50
Requires Level: 70
Usable By: High Priest Jobs
Mdef + 3
Adds a chance of casting Level 1 Heal on the user when receiving a short-ranged attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

An outfit for priests that protects them during exorcism.
Mdef +3
A chance of auto casting Heal 1 on the wearer when receiving melee physical damage
If Heal is of higher level, it will be cast instead.
Class: Garment
Defense: 10
Weight: 50
Required Level: 70
Jobs: High Priest

Aunoe (0.03%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bMdef,3;
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_HEAL",max(1,getskilllv("AL_HEAL")),20;
Não especificado
Não especificado

Não especificado