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Lança Psíquica [2] ( Psychic_Spear_Rod )

ID 26159 Lança Psíquica [2]
Lança Psíquica [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 80 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Cajado Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 120 Ataque Mágico: 180 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 170 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Um cajado criado no formato de uma lança. Contém poderes mágicos sobrenaturais.
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Indestrutível em batalha.
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Dano mágico de propriedade Neutro e Vento +5%.
A cada refino:
ATQM +4.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Onda Psíquica] +30%.
Refino +11 ou mais:
Recarga de [Lança dos Aesir] -2 segundos.
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Tipo: Cajado
ATQ: 120 ATQM: 180
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Feiticeiros e evoluções

A rod that improves its user's ability to command the supernatural power of magic.
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MATK 180, indestructible
Neutral/Wind Magic damage +5%
MATK +4 for every upgrade level
+9 Effect: Psychic Wave damage +30%
+11 Effect: Varetyr Spear cooldown -2 sec.
Class: One-handed Staff ATK: 120
Weight: 80
Weapon Level: 4
Required Level: 170
Job: Sorcerer Classes

Forces contained in this rod will help you climb to the heights of arcane arts.
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MATK +180, indestructible.
Neutral and Wind magic Damage +5%.
MATK +4 for every refine level of the item.
If refine rate is +9 or higher, Psychic Wave damage +30%.
If refine rate is +11 or higher, Varetyr Spear cooldown -2 sec.
Weight: 80
Weapon level: 4
Required Level: 170
Jobs: Sorcerer Jobs

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,4*.@r;
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5;
if (.@r >= 9) {
   bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",30;
}
if (.@r >= 11) {
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_VARETYR_SPEAR",-2000;
}
Não especificado
Não especificado