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Carta Plaga Mutante ( Mutant_Plaga_Card )

ID 27311 Carta Plaga Mutante
Carta Plaga Mutante Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Bônus para armas do tipo Soqueira:
-
ATQ +15.
Precisão +20.
A cada refino:
Dano físico contra tamanho Grande +1%.
Refino +10 ou mais:
Dano físico contra tamanho Grande +15%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1
Hit +20 and ATK +15 if the user has [Knuckles] equipped.
Increases Physical damage on Large monsters by an additional +1% per upgrade level.

If upgrade level is +10 or higher,
Increases Physical damage on Large monsters by an additional +15%

Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1
Hit +20 and Atk +15 if the user has [Knuckles] equipped.
Increases Physical damage on Large monsters by an additional +1% per upgrade level.

If upgrade level is +10 or higher,
Increases Physical damage on Large monsters by an additional +15%

Todos

Mutant Plaga (0.01%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_KNUCKLE) {
   .@r = getrefine();
   bonus bHit,20;
   bonus bBaseAtk,15;
   if (.@r >= 10) {
      .@val = 15;
   }
   bonus2 bAddSize,Size_Large,(.@r+.@val);
}
Não especificado
Não especificado