¹Ì¶óÁê ¼¦°Ç [1] ( Mirage_Shotgun )
ID 28234 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 300 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: Espingarda | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
Ataque: 180 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 9 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 150 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Não especificado
.@r = getrefine(); bonus bSplashRange,1; bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",(readparam(bStr)/10)*7; bonus bBaseAtk,2*getskilllv("GS_SNAKEEYE"); if (readparam(bStr)>=110) bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",30; if (.@r>=7) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; } if (.@r>=9) { bonus bBaseAtk,30; bonus bHit,5; } Não especificado Não especificado Não especificado |