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Olho de Anaconda [2] ( Calf_Anaconda )

ID 28242 Olho de Anaconda [2]
Olho de Anaconda [2] Preço de Compra: 10 zeny Preço de Venda: 5 zeny Peso: 140 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Espingarda Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 305 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 9 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 150 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Arma de fogo letal como uma cobra encontrada no Deserto de Kiwawa.
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Mantém [Espalhar Dano] ativo.
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SP máx. +2%.
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A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +5%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Tiro Neutralizante] +20%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Refino +12 ou mais:
Custo de SP de [Tiro Neutralizante] -15%.
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Tipo: Espingarda
ATQ: 305 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Justiceiros e evoluções

Such shotguns are often used by bull bandits.
Max. SP +2%.
[For each 2 refine Lv]
Long-range physical damage +5%.
[If refine Lv 7 or higher]
Vanishing Buster damage +20%.
[If refine Lv 9 or higher]
Long-range physical damage +5%.
[If refine Lv 12 or higher]
Vanishing Buster SP consumption -15%.
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Class: Shotgun
Attack: 305
Weight: 140
Weapon Level:4
Required Level: 150
Job: Rebellion

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bSplashRange,1;
bonus bMaxSPrate,2;
bonus bLongAtkRate,(.@r/2)*5 + (.@r > 8 ? 5 : 0);
if (.@r > 6) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",20;
}
if (.@r > 11) {
   bonus2 bSkillUseSPrate,"RL_BANISHING_BUSTER",15;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado