[Rental] Gaia Shield ( JP_Shield01_L )
| ID 28917 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 200 | Slots: Não especificado | ||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Escudo | |||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 150 | |||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 90 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||
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Todos Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableShield;
bonus bMdef,10;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,5;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,5;
if (.@r>=6) {
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,15;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,10;
}
if (.@r>=8) {
if (readparam(bStr)>=90) {
bonus bBaseAtk,50;
}
if (readparam(bAgi)>=90) {
bonus bAspdRate,5;
}
if (readparam(bVit)>=90) {
bonus bHealPower2,10;
bonus bAddItemHealRate,10;
}
if (readparam(bInt)>=90) {
bonus bMatk,30;
}
if (readparam(bDex)>=90) {
bonus bVariableCastrate,-5;
}
if (readparam(bLuk)>=90) {
bonus bCritAtkRate,5;
}
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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